Метод IDXGIDevice1::GetMaximumFrameLatency (dxgi.h)
Возвращает количество кадров, разрешенных системе для отрисовки.
Синтаксис
HRESULT GetMaximumFrameLatency(
[out] UINT *pMaxLatency
);
Параметры
[out] pMaxLatency
Тип: UINT*
Это значение равно количеству кадров, которые можно поместить в очередь для отрисовки.
Это значение по умолчанию равно 3, но может варьироваться от 1 до 16.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
В случае успешного выполнения возвращает S_OK; В противном случае возвращает один из следующих элементов перечисленного типа D3DERR :
- D3DERR_DEVICELOST
- D3DERR_DEVICEREMOVED
- D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
- D3DERR_INVALIDCALL
- D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
Комментарии
Этот метод не поддерживается DXGI 1.0, который поставляется в Windows Vista и Windows Server 2008. Требуется поддержка DXGI 1.1, которая доступна в Windows 7, Windows Server 2008 R2, а также в качестве обновления до Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) (KB 971644) и Windows Server 2008 (KB 971512).
Задержка кадра — это количество кадров, которые можно хранить в очереди перед отправкой для отрисовки. Задержка часто используется для управления тем, как ЦП выбирает между реагированием на входные данные пользователя и кадрами, которые находятся в очереди отрисовки. Часто бывает полезно, чтобы приложения без пользовательского ввода (например, воспроизведение видео) помещали в очередь более 3 кадров данных.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | dxgi.h |
Библиотека | DXGI.lib |