Перечисление DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS (dxgi1_6.h)
Описывает, какие уровни аппаратного содержимого поддерживаются.
Синтаксис
typedef enum DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS {
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_FULLSCREEN = 1,
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_WINDOWED = 2,
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_CURSOR_STRETCHED = 4
} ;
Константы
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_FULLSCREEN Значение: 1 Этот флаг указывает, что создание цепочки буферов можно упростить с помощью оборудования для полноэкранных приложений. |
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_WINDOWED Значение: 2 Этот флаг указывает, что создание цепочки буферов можно упростить с помощью оборудования для оконных приложений. |
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_CURSOR_STRETCHED Значение: 4 Этот флаг указывает, что компоновка цепочки буферов, облегчаемая с помощью оборудования, может привести к тому, что курсор будет вытягиваться. |
Комментарии
Значения этого перечисления возвращаются из метода IDXGIOutput6::CheckHardwareCompositionSupport в параметре pFlags out.
Требования
Верхняя часть | dxgi1_6.h |