Класс TextureBrush (gdiplusbrush.h)

Класс TextureBrush определяет объект Brush , содержащий объект Image , используемый для заливки. Изображение заливки можно преобразовать с помощью локального объекта Matrix , содержащегося в объекте Brush .

Наследование

Класс TextureBrush реализует Brush.

Методы

Класс TextureBrush содержит следующие методы.

 
TextureBrush::GetImage

Метод TextureBrush::GetImage получает указатель на объект Image, определенный этой кистью текстуры.
TextureBrush::GetTransform

Метод TextureBrush::GetTransform получает матрицу преобразования этой кисти текстуры.
TextureBrush::GetWrapMode

Метод TextureBrush::GetWrapMode получает режим переноса, заданный для этой кисти текстуры.
TextureBrush::MultiplyTransform

Метод TextureBrush::MultiplyTransform обновляет матрицу преобразования этой кисти с помощью собственного произведения и другой матрицы.
TextureBrush::ResetTransform

Метод TextureBrush::ResetTransform сбрасывает матрицу преобразования этой кисти текстуры в матрицу идентификации. Это означает, что преобразование не выполняется.
TextureBrush::RotateTransform

Метод TextureBrush::RotateTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти текстуры с помощью собственного произведения и матрицы поворота.
TextureBrush::ScaleTransform

Метод TextureBrush::ScaleTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти текстуры с помощью собственного произведения и матрицы масштабирования.
TextureBrush::SetTransform

Метод TextureBrush::SetTransform задает матрицу преобразования этой кисти текстуры.
TextureBrush::SetWrapMode

Метод TextureBrush::SetWrapMode задает режим переноса этой кисти текстуры.
TextureBrush::TextureBrush

Конструктор TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &) (gdiplusbrush.h) перечисляет конструкторы класса TextureBrush.
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения. (перегрузка 1/2)
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения. (перегрузка 2/2)
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения и режима переноса. Размер кисти по умолчанию равен размеру изображения, поэтому все изображение используется кистью.
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника. (перегрузка 1/2)
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника. (перегрузка 2/2)
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат. (перегрузка 1/2)
TextureBrush::TextureBrush

Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат. (перегрузка 2/2)
TextureBrush::TextureBrush

Конструктор TextureBrush::TextureBrush~r9 (gdiplusbrush.h) перечисляет конструкторы класса TextureBrush.
TextureBrush::TranslateTransform

Метод TextureBrush::TranslateTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти с помощью собственного произведения и матрицы перевода.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header gdiplusbrush.h