Класс TextureBrush (gdiplusbrush.h)
Класс TextureBrush определяет объект Brush , содержащий объект Image , используемый для заливки. Изображение заливки можно преобразовать с помощью локального объекта Matrix , содержащегося в объекте Brush .
Наследование
Класс TextureBrush реализует Brush.
Методы
Класс TextureBrush содержит следующие методы.
TextureBrush::GetImage Метод TextureBrush::GetImage получает указатель на объект Image, определенный этой кистью текстуры. |
TextureBrush::GetTransform Метод TextureBrush::GetTransform получает матрицу преобразования этой кисти текстуры. |
TextureBrush::GetWrapMode Метод TextureBrush::GetWrapMode получает режим переноса, заданный для этой кисти текстуры. |
TextureBrush::MultiplyTransform Метод TextureBrush::MultiplyTransform обновляет матрицу преобразования этой кисти с помощью собственного произведения и другой матрицы. |
TextureBrush::ResetTransform Метод TextureBrush::ResetTransform сбрасывает матрицу преобразования этой кисти текстуры в матрицу идентификации. Это означает, что преобразование не выполняется. |
TextureBrush::RotateTransform Метод TextureBrush::RotateTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти текстуры с помощью собственного произведения и матрицы поворота. |
TextureBrush::ScaleTransform Метод TextureBrush::ScaleTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти текстуры с помощью собственного произведения и матрицы масштабирования. |
TextureBrush::SetTransform Метод TextureBrush::SetTransform задает матрицу преобразования этой кисти текстуры. |
TextureBrush::SetWrapMode Метод TextureBrush::SetWrapMode задает режим переноса этой кисти текстуры. |
TextureBrush::TextureBrush Конструктор TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &) (gdiplusbrush.h) перечисляет конструкторы класса TextureBrush. |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения. (перегрузка 1/2) |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения, определяющего прямоугольника и набора свойств изображения. (перегрузка 2/2) |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения и режима переноса. Размер кисти по умолчанию равен размеру изображения, поэтому все изображение используется кистью. |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника. (перегрузка 1/2) |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего прямоугольника. (перегрузка 2/2) |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат. (перегрузка 1/2) |
TextureBrush::TextureBrush Создает объект TextureBrush на основе изображения, режима переноса и определяющего набора координат. (перегрузка 2/2) |
TextureBrush::TextureBrush Конструктор TextureBrush::TextureBrush~r9 (gdiplusbrush.h) перечисляет конструкторы класса TextureBrush. |
TextureBrush::TranslateTransform Метод TextureBrush::TranslateTransform обновляет текущую матрицу преобразования этой кисти с помощью собственного произведения и матрицы перевода. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | gdiplusbrush.h |