Класс ColorLUT (gdipluseffects.h)

Структура ColorLUTParams состоит из четырех элементов, каждый из которых является таблицей подстановки для определенного цветового канала: альфа, красный, зеленый или синий. Таблицы подстановки можно использовать для настройки цвета растровых рисунков. Каждая таблица подстановки представляет собой массив из 256 байтов, для которых можно задать значения по своему выбору. После инициализации структуры ColorLUTParams передайте ее адрес методу ColorLUT::SetParameters объекта ColorLUT . Затем передайте адрес этого объекта ColorLUT в метод Graphics::D rawImage или в метод Bitmap::ApplyEffect .

Наследование

Класс ColorLUT реализует Effect.

Методы

Класс ColorLUT содержит следующие методы.

 
ColorLUT::ColorLUT

Создает новый объект ColorLUT.
ColorLUT::GetParameters

Метод ColorLUT::GetParameters получает текущие значения параметров этого объекта ColorLUT.
ColorLUT::SetParameters

Метод ColorLUT::SetParameters задает параметры этого объекта ColorLUT.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header gdipluseffects.h