Метод IInertiaProcessor::p ut_InitialOriginY (manipulations.h)

Свойство InitialOriginY указывает начальное вертикальное расположение для цели с инерцией.

Это свойство доступно для чтения и записи.

Синтаксис

HRESULT put_InitialOriginY(
  FLOAT y
);

Параметры

y

Возвращаемое значение

None

Remarks

Пользователь может управлять объектом , чтобы установить InitialOriginY за пределами эластичных границ. Установка значения InitialOriginY за пределами эластичных границ приведет к возникновению исключения. Чтобы запретить пользователям устанавливать источник за пределы границ, проверка, что InitialOriginY является допустимым, прежде чем устанавливать его в интерфейсе IInertiaProcessor. Если обработка инерции уже запущена, вызов put_InitialOriginY() приведет к сбросу состояния инерции до начальной метки времени.

Все расположения, используемые для обработчика инерции и манипуляции, являются относительными. Если вы хотите использовать экранные координаты, передайте экранные координаты обработчику манипуляции (или инерции); если вы хотите использовать абсолютные координаты, передайте их в процессор, который вы используете.

Вызовите эту функцию, чтобы задать начальное состояние инерции. Эта функция, скорее всего, будет вызываться во время события ManipulationCompletedобъекта IManipulationProcessor или в конструкторе интерфейса IInertiaProcessor .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header manipulations.h (включая Manipulations.h)

См. также раздел

Обработка инерции в неуправляемом коде

IInertiaProcessor

Механика инерции

InitialOriginY

Свойства