Поделиться через


Метод IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetType (mfspatialaudio.h)

Задает тип пространственного звукового объекта, представленного буфером.

Синтаксис

HRESULT SetType(
  AudioObjectType type
);

Параметры

type

Значение из перечисления AudioObjectType , указывающее тип звукового объекта.

Возвращаемое значение

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Пространственный звуковой объект может иметь тип AudioObjectType_Dynamic, что означает, что он может изменять положение и ориентацию в трехмерном пространстве с течением времени, или он может иметь значение , например AudioObjectType_FrontLeft которое представляет статическую позицию реального или виртуального динамика, которое не меняет положение с течением времени.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1703 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header mfspatialaudio.h (включая Mfobjects.h)
Библиотека Mfobjects.lib

См. также раздел

IMFSpatialAudioObjectBuffer