Перечисление SERVERCALL (objidl.h)

Указывает состояние вызова сервера.

Синтаксис

typedef enum tagSERVERCALL {
  SERVERCALL_ISHANDLED = 0,
  SERVERCALL_REJECTED = 1,
  SERVERCALL_RETRYLATER = 2
} SERVERCALL;

Константы

 
SERVERCALL_ISHANDLED
Значение: 0
Объект может обработать вызов.
SERVERCALL_REJECTED
Значение: 1
Объект не может обработать вызов из-за непредвиденных проблем, таких как недоступность сети.
SERVERCALL_RETRYLATER
Значение: 2
Объект не может обработать вызов в настоящее время. Например, приложение может вернуть это значение, если оно находится в модальном состоянии, управляемом пользователем.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Верхняя часть objidl.h

См. также раздел

IMessageFilter::HandleInComingCall

IMessageFilter::RetryRejectedCall