Функция ResUtilResourcesEqual (resapi.h)
Проверяет, представляют ли два дескриптора ресурса один и тот же ресурс. Тип PRESUTIL_RESOURCES_EQUAL определяет указатель на эту функцию.
Синтаксис
BOOL ResUtilResourcesEqual(
[in] HRESOURCE hSelf,
[in] HRESOURCE hResource
);
Параметры
[in] hSelf
Обработка одного из ресурсов.
[in] hResource
Дескриптор для другого ресурса.
Возвращаемое значение
Если ресурсы равны, функция возвращает значение TRUE.
Если ресурсы не равны, функция возвращает значение FALSE.
Комментарии
Служебная функция ResUtilResourcesEqual сравнивает два ресурса, извлекая их имена. Чтобы получить имена, ResUtilResourcesEqual передает код элемента управления CLUSCTL_RESOURCE_GET_NAME функции ClusterResourceControl . Если имена совпадают, ресурсы равны.
Не передайте дескрипторы LPC и RPC в одном вызове функции. В этом случае вызов вызовет исключение RPC и может привести к дополнительным разрушительным последствиям. Сведения о создании дескрипторов LPC и RPC см. в разделе Использование дескрипторов объектов и OpenCluster.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Ни одна версия не поддерживается |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 Корпоративная, Windows Server 2008 Datacenter |
Целевая платформа | Windows |
Header | resapi.h |
Библиотека | ResUtils.lib |
DLL | ResUtils.dll |