перечисление UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT (uianimation.h)
Определяет результаты для планирования раскадровки.
Синтаксис
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0002 {
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE = 0,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY = 1,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED = 2,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED = 3,
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED = 4
} UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT;
Константы
UI_ANIMATION_SCHEDULING_UNEXPECTED_FAILURE Значение: 0 Сбой планирования по непредвиденной причине. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_INSUFFICIENT_PRIORITY Значение: 1 Сбой планирования, так как произошел конфликт планирования, и текущая запланированная раскадровка имеет более высокий приоритет. Дополнительные сведения см. в разделе IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_ALREADY_SCHEDULED Значение: 2 Сбой планирования, так как раскадровка уже запланирована. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_SUCCEEDED Значение: 3 Планирование выполнено успешно. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED Значение: 4 Планирование откладывается и будет предпринята попытка после завершения текущего обратного вызова. |
Комментарии
IUIAnimationStoryboard::Schedule возвращает UI_ANIMATION_SCHEDULING_DEFERRED, только если приложение пытается запланировать раскадровки во время обратного вызова IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Верхняя часть | uianimation.h |