Метод IUIAnimationManager::Update (uianimation.h)
Обновления значения всех переменных анимации.
Синтаксис
HRESULT Update(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow,
[out, optional] UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT *updateResult
);
Параметры
[in] timeNow
Текущее системное время. Этот параметр должен быть больше или равен 0,0.
[out, optional] updateResult
Результат обновления. Этот параметр можно опустить в вызовах этого метода.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок анимации Windows .
Комментарии
Вызов этого метода перемещает диспетчер анимации в timeNow, изменяя состояния раскадровок при необходимости и обновляя все переменные анимации до соответствующих интерполированных значений. Если диспетчер анимации приостановлен, раскадровки или переменные не обновляются. Если режим анимации UI_ANIMATION_MODE_DISABLED, все запланированные раскадровки завершаются немедленно. Если значения каких-либо переменных изменяются во время этого вызова, значение updateResult будет UI_ANIMATION_UPDATE_VARIABLES_CHANGED; в противном случае это UI_ANIMATION_UPDATE_NO_CHANGE.
Примеры
В следующем примере диспетчер анимации обновляет текущее время. Дополнительные примеры см. в разделах Обновление диспетчера анимации и Рисование кадров.
// Update the animation manager with the current time
UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
&secondsNow
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT updateResult;
hr = m_pAnimationManager->Update(
secondsNow,
&updateResult
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (updateResult == UI_ANIMATION_UPDATE_VARIABLES_CHANGED)
{
...
}
}
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |