Метод IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes (uianimation.h)
Добавляет переход между двумя ключевыми кадрами.
Синтаксис
HRESULT AddTransitionBetweenKeyframes(
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] IUIAnimationTransition *transition,
[in] UI_ANIMATION_KEYFRAME startKeyframe,
[in] UI_ANIMATION_KEYFRAME endKeyframe
);
Параметры
[in] variable
Переменная анимации, для которой необходимо добавить переход.
[in] transition
Добавляемый переход.
[in] startKeyframe
Ключевой кадр, указывающий начало нового перехода.
[in] endKeyframe
Ключевой кадр, указывающий конец нового перехода. Невозможно, чтобы endKeyframe отображалась в раскадровке раньше , чем startKeyframe.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в статье Коды ошибок анимации Windows .
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Этот переход уже был добавлен в раскадровку или в раскадровку, которая завершила воспроизведение и была освобождена. |
|
Переход может затмить начало другого перехода в раскадровке. |
|
Начальный опорный кадр может появиться после конечного ключевого кадра. |
Комментарии
Этот метод применяет указанный переход к указанной переменной в раскадровке, при этом переход начинается и заканчивается указанными ключевыми кадрами. Если переход был создан с указанным параметром duration, эта длительность перезаписывается длительностью между начальным и конечным ключевыми кадрами. В противном случае анимация Windows ускоряет или замедляет переход по мере необходимости.
Ключевой кадр представляет момент времени в раскадровке и может использоваться для указания времени начала и окончания переходов. Так как ключевые кадры можно добавлять в конце переходов, их смещения от начала раскадровки могут быть неизвестны до тех пор, пока раскадровка не будет воспроизведена.
Переходы должны добавляться в том порядке, в котором они будут воспроизводиться. Переход может начать воспроизведение до завершения предыдущего перехода в раскадровке. В этом случае начальное значение и скорость, видимые новым переходом, будут определяться состоянием предыдущего. Переход не должен начинаться до начала предыдущего перехода.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
См. также раздел
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard::AddTransition