Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison2 (uianimation.h)
Определяет метод, разрешающий конфликты планирования путем сравнения приоритетов.
Наследование
Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison2 наследуется от интерфейса IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison2 также имеет следующие типы членов:
Методы
Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison2 содержит следующие методы.
IUIAnimationPriorityComparison2::HasPriority Определяет относительный приоритет между запланированной раскадровки и новой раскадровки. |
Комментарии
Одна переменная анимации может быть включена в несколько раскадровки, но несколько раскадровок не могут одновременно анимировать одну и ту же переменную.
Если новая запланированная раскадровка пытается анимировать одну или несколько переменных, которые в настоящее время запланированы для анимации разными раскадровками, возникает конфликт планирования.
Чтобы определить, какая раскадровка имеет приоритет, диспетчер анимации может вызвать метод HasPriority в одном или нескольких обработчиках сравнения приоритетов, предоставляемых приложением.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8, Windows 7 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
Целевая платформа | Windows |
Header | uianimation.h |
См. также раздел
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison