структура TOKEN_ORIGIN (winnt.h)

Структура TOKEN_ORIGIN содержит сведения о происхождении сеанса входа. Эта структура используется функцией GetTokenInformation .

Синтаксис

typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
  LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;

Члены

OriginatingLogonSession

Локальный уникальный идентификатор (LUID) для сеанса входа в систему. Если маркер, переданный в GetTokenInformation , является результатом входа с использованием явных учетных данных, таких как передача имени, домена и пароля в функцию LogonUser , этот член будет содержать идентификатор сеанса входа , который его создал. Если маркер является результатом сетевой проверки подлинности, например вызова AcceptSecurityContext или вызова LogonUser с параметром dwLogonType , для LOGON32_LOGON_NETWORK или LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, этот элемент будет равен нулю.

Требования

   
Минимальная версия клиента Ни одна версия не поддерживается
Минимальная версия сервера Windows Server 2003 [только классические приложения]
Верхняя часть winnt.h (включая Windows.h)

См. также раздел

GetTokenInformation