структура TOKEN_ORIGIN (winnt.h)
Структура TOKEN_ORIGIN содержит сведения о происхождении сеанса входа. Эта структура используется функцией GetTokenInformation .
Синтаксис
typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;
Члены
OriginatingLogonSession
Локальный уникальный идентификатор (LUID) для сеанса входа. Если токен, переданный в GetTokenInformation , был получен в результате входа с использованием явных учетных данных, таких как передача имени, домена и пароля в функцию LogonUser , этот член будет содержать идентификатор сеанса входа , который его создал. Если маркер является результатом проверки подлинности сети, например вызова AcceptSecurityContext или вызова LogonUser с параметром dwLogonType , для LOGON32_LOGON_NETWORK или LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, этот элемент будет равен нулю.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Ни одна версия не поддерживается |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2003 [только классические приложения] |
Верхняя часть | winnt.h (включая Windows.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по