Функция IsDialogMessageW (winuser.h)
Определяет, предназначено ли сообщение для указанного диалогового окна, и, если оно имеется, обрабатывает сообщение.
Синтаксис
BOOL IsDialogMessageW(
[in] HWND hDlg,
[in] LPMSG lpMsg
);
Параметры
[in] hDlg
Тип: HWND
Дескриптор диалогового окна.
[in] lpMsg
Тип: LPMSG
Указатель на структуру MSG , содержащую проверяемое сообщение.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Если сообщение обработано, возвращаемое значение не равно нулю.
Если сообщение не было обработано, возвращаемое значение равно нулю.
Комментарии
Хотя функция IsDialogMessage предназначена для диалоговых окон без режима, ее можно использовать с любым окном, содержащим элементы управления, что позволяет окнам предоставлять тот же выбор клавиатуры, что и в диалоговом окне.
Когда IsDialogMessage обрабатывает сообщение, оно проверяет наличие сообщений с клавиатуры и преобразует их в выделенные для соответствующего диалогового окна. Например, при нажатии клавиши TAB выбирается следующий элемент управления или группа элементов управления, а при нажатии клавиши СТРЕЛКА ВНИЗ выбирается следующий элемент управления в группе.
Так как функция IsDialogMessage выполняет все необходимые операции перевода и отправки сообщений, сообщение, обрабатываемое IsDialogMessage , не должно передаваться в функцию TranslateMessage или DispatchMessage .
IsDialogMessage отправляет WM_GETDLGCODE сообщения в процедуру диалогового окна, чтобы определить, какие ключи следует обработать.
IsDialogMessage может отправлять DM_GETDEFID и DM_SETDEFID сообщения в окно. Эти сообщения определяются в файле заголовка Winuser.h как WM_USER и WM_USER + 1, поэтому возможны конфликты с сообщениями, определенными приложением, имеющими одинаковые значения.
Примечание
Заголовок winuser.h определяет IsDialogMessage в качестве псевдонима, который автоматически выбирает версию ANSI или Юникод этой функции на основе определения константы препроцессора ЮНИКОД. Сочетание использования псевдонима, не зависящий от кодировки, с кодом, не зависящим от кодировки, может привести к несоответствиям, которые приводят к ошибкам компиляции или среды выполнения. Дополнительные сведения см. в разделе Соглашения для прототипов функций.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | winuser.h (включая Windows.h) |
Библиотека | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Набор API | ext-ms-win-ntuser-dialogbox-l1-1-3 (появилось в Windows 10 версии 10.0.14393) |
См. также раздел
Основные понятия
Справочные материалы