Поделиться через


Структура CURSORSHAPE (winuser.h)

Содержит сведения о курсоре.

Синтаксис

typedef struct tagCURSORSHAPE {
  int  xHotSpot;
  int  yHotSpot;
  int  cx;
  int  cy;
  int  cbWidth;
  BYTE Planes;
  BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;

Члены

xHotSpot

Тип: int

Горизонтальное положение горячей точки относительно левого верхнего угла растрового изображения курсора.

yHotSpot

Тип: int

Вертикальное положение горячей точки относительно левого верхнего угла растрового изображения курсора.

cx

Тип: int

Ширина курсора (в пикселях).

cy

Тип: int

Высота курсора (в пикселях).

cbWidth

Тип: int

Ширина растрового изображения курсора в байтах.

Planes

Тип: BYTE

Количество цветовых плоскостей.

BitsPixel

Тип: BYTE

Количество битов, используемых для указания цвета одного пикселя в курсоре.

Комментарии

Когда приложение передает дескриптор курсора функции LockResource , функция возвращает указатель на буфер, содержащий сведения о курсоре. Приложение может использовать структуру CURSORSHAPE для доступа к информации.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Верхняя часть winuser.h (включая Windows.h)

См. также раздел

Основные понятия

LockResource

Справочные материалы

Ресурсы