Структура USEROBJECTFLAGS (winuser.h)
Содержит сведения о оконной станции или дескрипторе рабочего стола.
Синтаксис
typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
BOOL fInherit;
BOOL fReserved;
DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;
Члены
fInherit
Если этот член имеет значение TRUE, новые процессы наследуют дескриптор. В противном случае дескриптор не наследуется.
fReserved
Зарезервировано для последующего использования. Этот элемент должен иметь значение FALSE.
dwFlags
Для оконных станций этот элемент может содержать следующий атрибут оконной станции.
Значение | Значение |
---|---|
|
Оконная станция имеет видимые поверхности дисплея. |
Для настольных компьютеров элемент dwFlags может содержать следующее значение.
Значение | Значение |
---|---|
|
Позволяет процессам, работающим в других учетных записях на рабочем столе, устанавливать перехватчики в этом процессе. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Верхняя часть | winuser.h (включая Windows.h) |