Пограничный эффект
Используйте эффект границы для расширения изображения от краев. Этот эффект можно использовать для повторения пикселей от краев изображения, переноса пикселей с противоположного конца изображения или зеркало пикселей через границу растрового изображения, чтобы расширить область растрового изображения.
CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1Border.
В приведенных здесь примерах показаны выходные данные эффекта границы с использованием каждого режима. Размер выходных данных бесконечен, но эти примеры изображений обрезаются в два раза больше.
До |
---|
После |
До |
---|
После |
До |
---|
После |
ComPtr<ID2D1Effect> borderEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Border, &borderEffect);
borderEffect->SetInput(0, bitmap);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(borderEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Отображаемое перечисление имен и индексов | Описание |
---|---|
Пограничный режим X D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X |
Режим ребра в направлении X для эффекта. Для этого параметра можно задать зажим, перенос или зеркало. Дополнительные сведения см. в разделе Режимы Edge . Тип — D2D1_BORDER_EDGE_MODE. Значение по умолчанию — D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Пограничный режим Y D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y |
Режим ребра в направлении Y для эффекта. Для этого параметра можно задать зажим, перенос или зеркало. Дополнительные сведения см. в разделе Режимы Edge . Тип — D2D1_BORDER_EDGE_MODE. Значение по умолчанию — D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Отображаемое перечисление имен и индексов | Описание |
---|---|
Clamp D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP |
Повторяет пиксели от краев изображения. |
оборачивание; D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP |
Использует пиксели от противоположного края изображения. |
Зеркальное отображение D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR |
Отражает пиксели на краю изображения. |
Размер выходного растрового изображения не ограничен для всех входных данных, за исключением входного изображения размером 0. Если высота или ширина входного изображения равна 0, размер выходных данных равен 0.
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Минимальная версия сервера | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Заголовок | d2d1effects.h |
Библиотека | d2d1.lib, dxguid.lib |