Поделиться через


Эффект выделения и тени

Корректирует выделение и тени изображения.

CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1HighlightsShadows.

Пример изображения

Пример выходных данных эффекта

Образец кода

ComPtr<ID2D1Effect> highlightsAndShadowsEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HighlightsShadows, &highlightsAndShadowsEffect);
 
highlightsAndShadowsEffect->SetInput(0, bitmap);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS, 0.0f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS, 0.5f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY, 0.2f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA, D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS, 1.0f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Свойства эффекта

Свойства эффекта выделения и тени определяются перечислением D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 [классические приложения | Приложения Магазина Windows]
Минимальная версия сервера Windows 10 [классические приложения | Приложения Магазина Windows]
Заголовок d2d1effects_2.h
Библиотека d2d1.lib, dxguid.lib