Эффект выделения и тени
Корректирует выделение и тени изображения.
CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1HighlightsShadows.
Пример изображения
Образец кода
ComPtr<ID2D1Effect> highlightsAndShadowsEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HighlightsShadows, &highlightsAndShadowsEffect);
highlightsAndShadowsEffect->SetInput(0, bitmap);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS, 0.0f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS, 0.5f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY, 0.2f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA, D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS, 1.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Свойства эффекта
Свойства эффекта выделения и тени определяются перечислением D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Минимальная версия сервера | Windows 10 [классические приложения | Приложения Магазина Windows] |
Заголовок | d2d1effects_2.h |
Библиотека | d2d1.lib, dxguid.lib |