Метод ID3DX10Font::GetDevice

Получите устройство Direct3D, связанное с объектом шрифта.

Синтаксис

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Параметры

ppDevice [out]

Тип: ID3D10Device**

Адрес указателя на интерфейс ID3D10Device, представляющий объект устройства Direct3D, связанный с объектом шрифта.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL D3DXERR_INVALIDDATA.

Комментарии

Примечание

Вызов этого метода увеличит количество внутренних ссылок в интерфейсе ID3D10Device. Обязательно вызовите IUnknown, когда закончите работу с этим интерфейсом ID3D10Device, иначе произойдет утечка памяти.

 

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Font

Интерфейсы D3DX