Метод ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable

Создайте буфер атрибутов на основе данных в таблице атрибутов сетки. Буфер атрибутов — это еще один формат для хранения данных в таблице атрибутов. Буфер атрибутов и таблица атрибутов являются внутренними структурами данных в сетке.

Синтаксис

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX