Метод ID3DX10Mesh::SetAttributeData

Задайте данные атрибута сетки.

Синтаксис

HRESULT SetAttributeData(
  [in] const UINT *pData
);

Параметры

pData [in]

Тип: const UINT*

Заданные данные атрибута.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX