структура D3DX11_TECHNIQUE_DESC
Описывает метод эффекта.
Синтаксис
typedef struct _D3DX11_TECHNIQUE_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Passes;
UINT Annotations;
} D3DX11_TECHNIQUE_DESC;
Члены
-
имя;
-
Тип: LPCSTR
-
Имя этого метода (null, если не анонимный).
-
Проходит
-
Тип: UINT
-
Количество проходов, содержащихся в методе.
-
Заметки
-
Тип: UINT
-
Количество заметок для этого метода.
Комментарии
D3DX11_TECHNIQUE_DESC используется с ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|