Новые возможности Direct3D 11
В этом разделе описываются функции, добавленные в Direct3D 11, Direct3D 11.1 и Direct3D 11.2.
Microsoft Direct3D 11 — это расширение API отрисовки Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1. Дополнительные вводные материалы об использовании Direct3D 11 см. в руководстве по программированию для Direct3D 10.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Функции Direct3D 11 |
Руководство по программированию содержит сведения о том, как использовать программируемый конвейер Direct3D 11 для создания трехмерной графики в реальном времени для игр, а также для научных и настольных приложений. |
Функции Direct3D 11.1 |
В Direct3D 11.1 добавлены следующие функции, которые входят в состав Windows 8, Windows RT и Windows Server 2012. Частичная поддержка Direct3D 11.1 доступна в Windows 7 и Windows Server 2008 R2 через Обновление платформы для Windows 7, доступное в Обновлении платформы для Windows 7. |
Функции Direct3D 11.2 |
В Direct3D 11.2 добавлены следующие функции, которые входят в состав Windows 8.1, Windows RT 8.1 и Windows Server 2012 R2. |
Функции Direct3D 11.3 |
В следующих разделах описаны функциональные возможности, добавленные в Direct3D 11.3. Эти функции также доступны в Direct3D 12. |
Функции Direct3D 11.4 |
В Direct3D 11.4 добавлена следующая функция. |
Функции, представленные в предыдущих выпусках |
Узнайте, какие новые функции были добавлены в предыдущие обновления пакета SDK: |