Метод ID3DX11Effect::GetTechniqueByName
Получение метода по имени.
Синтаксис
ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
LPCSTR Name
);
Параметры
-
имя;
-
Тип: LPCSTR
Имя метода.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectTechnique*
Указатель на ID3DX11EffectTechnique. Если метод с соответствующим именем не найден, возвращается недопустимый метод. Id3DX11EffectTechnique::IsValid следует вызвать для возвращаемого метода, чтобы определить, является ли он допустимым.
Комментарии
Эффект содержит один или несколько методов; каждый метод содержит один или несколько проходов. Вы можете получить доступ к методу, используя его имя или индекс.
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|