Метод ID3DX11EffectGroup::GetTechniqueByName
Получение метода по имени.
Синтаксис
ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
LPCSTR Name
);
Параметры
-
имя;
-
Тип: LPCSTR
Имя метода.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectTechnique*
Указатель на ID3DX11EffectTechnique или NULL , если метод не найден.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по