Метод ID3DX11EffectPass::GetDomainShaderDesc
Получение описания шейдера домена.
Синтаксис
HRESULT GetDomainShaderDesc(
D3DX11_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
Параметры
-
pDesc
-
Тип: D3DX11_PASS_SHADER_DESC*
Указатель на описание шейдера домена (см. D3DX11_PASS_SHADER_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Remarks
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Effects 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе "Различия между эффектами 10 и эффектами 11".
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|