Поделиться через


Метод ID3DX11EffectPass::GetDomainShaderDesc

Получение описания шейдера домена.

Синтаксис

HRESULT GetDomainShaderDesc(
   D3DX11_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);

Параметры

pDesc

Тип: D3DX11_PASS_SHADER_DESC*

Указатель на описание шейдера домена (см. D3DX11_PASS_SHADER_DESC).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Remarks

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Effects 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе "Различия между эффектами 10 и эффектами 11".

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
N/A (библиотека эффектов 11 доступна в интернете как общий источник).)

См. также раздел

ID3DX11EffectPass