Поделиться через


Интерфейс ID3DX11EffectRasterizerVariable

Интерфейс переменных растеризатора обращается к состоянию растеризатора.

Элементы

Интерфейс ID3DX11EffectRasterizerVariable наследуется от ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectRasterizerVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3DX11EffectRasterizerVariable содержит следующие методы.

Метод Описание
GetBackingStore Получение указателя на переменную, содержащую состояние растра.
GetRasterizerState Получение указателя на интерфейс растеризатора.
SetRasterizerState Задает состояние растеризатора.
UndoSetRasterizerState Возвращает ранее заданное состояние растеризатора.

Комментарии

Интерфейс ID3DX11EffectVariable создается, когда эффект считывается в память.

Переменные эффекта сохраняются в памяти в резервном хранилище; при применении метода значения из резервного хранилища копируются на устройство. Для возврата состояния можно использовать любой из этих методов.

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable

Интерфейсы эффектов 11

Интерфейсы D3DX