Поделиться через


Метод ID3DX11EffectSamplerVariable::SetSampler

Задать состояние выборки.

Синтаксис

HRESULT SetSampler(
   UINT               Index,
   ID3D11SamplerState *pSampler
);

Параметры

Index

Тип: UINT

Индексирование в массив интерфейсов выборки. Если существует только один интерфейс средства выборки, используйте 0.

pSampler

Тип: ID3D11SamplerState*

Указатель на интерфейс ID3D11SamplerState , содержащий состояние средства выборки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectSamplerVariable