Интерфейс ID3DX11EffectShaderResourceVariable
Интерфейс шейдер-ресурса обращается к ресурсу шейдера.
Элементы
Интерфейс ID3DX11EffectShaderResourceVariable наследуется от ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderResourceVariable также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3DX11EffectShaderResourceVariable содержит следующие методы.
Метод | Описание |
---|---|
GetResource | Получение ресурса шейдера. |
GetResourceArray | Получение массива ресурсов шейдера. |
SetResource | Задайте ресурс шейдера. |
SetResourceArray | Задайте массив ресурсов шейдера. |
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|