Поделиться через


Интерфейс ID3DX11EffectShaderResourceVariable

Интерфейс шейдер-ресурса обращается к ресурсу шейдера.

Элементы

Интерфейс ID3DX11EffectShaderResourceVariable наследуется от ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderResourceVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3DX11EffectShaderResourceVariable содержит следующие методы.

Метод Описание
GetResource Получение ресурса шейдера.
GetResourceArray Получение массива ресурсов шейдера.
SetResource Задайте ресурс шейдера.
SetResourceArray Задайте массив ресурсов шейдера.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectVariable

Интерфейсы эффектов 11

Интерфейсы D3DX