Поделиться через


Метод ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray

Получение массива строк.

Синтаксис

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

Параметры

ppStrings

Тип: LPCSTR*

Указатель на первую строку в массиве.

Offset

Тип: UINT

Смещение (в количестве строк) между началом массива и первой строкой для получения.

Count

Тип: UINT

Число строк в возвращаемом массиве.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectStringVariable