Метод ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray
Получение массива строк.
Синтаксис
HRESULT GetStringArray(
LPCSTR *ppStrings,
UINT Offset,
UINT Count
);
Параметры
-
ppStrings
-
Тип: LPCSTR*
Указатель на первую строку в массиве.
-
Offset
-
Тип: UINT
Смещение (в количестве строк) между началом массива и первой строкой для получения.
-
Count
-
Тип: UINT
Число строк в возвращаемом массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по