Поделиться через


Метод ID3DX11EffectTechnique::GetPassByName

Получение прохода по имени.

Синтаксис

ID3DX11EffectPass* GetPassByName(
   LPCSTR Name
);

Параметры

имя;

Тип: LPCSTR

Имя прохода.

Возвращаемое значение

Тип: ID3DX11EffectPass*

Указатель на ID3DX11EffectPass.

Комментарии

Метод содержит один или несколько проходов; получение прохода с помощью имени или индекса.

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectTechnique