Метод ID3DX11EffectTechnique::GetPassByName
Получение прохода по имени.
Синтаксис
ID3DX11EffectPass* GetPassByName(
LPCSTR Name
);
Параметры
-
имя;
-
Тип: LPCSTR
Имя прохода.
Возвращаемое значение
Тип: ID3DX11EffectPass*
Указатель на ID3DX11EffectPass.
Комментарии
Метод содержит один или несколько проходов; получение прохода с помощью имени или индекса.
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|