Поделиться через


Параметры создания пула плиток

Используйте параметры в этом разделе, чтобы определить пулы плиток с помощью API ID3D11Device::CreateBuffer .

Размер

Размер выделения, кратный 64 КБ. Допустимо значение 0, так как позже можно использовать операцию ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool .

Поддерживаемые разностные флаги ресурсов

D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL (определяет ресурс как пул плиток), D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED, _SHARED_KEYEDMUTEX или _SHARED_NTHANDLE.

Использование поддерживаемых ресурсов

Только D3D11_USAGE_DEFAULT.

Создание плиток ресурсов