Параметры создания пула плиток
Используйте параметры в этом разделе, чтобы определить пулы плиток с помощью API ID3D11Device::CreateBuffer .
-
Размер
-
Размер выделения, кратный 64 КБ. Допустимо значение 0, так как позже можно использовать операцию ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool .
-
Поддерживаемые разностные флаги ресурсов
-
D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL (определяет ресурс как пул плиток), D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED, _SHARED_KEYEDMUTEX или _SHARED_NTHANDLE.
-
Использование поддерживаемых ресурсов
-
Только D3D11_USAGE_DEFAULT.
Связанные темы