структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

Вспомогательная структура, используемая для описания описания смешения как одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i);
                                           operator CD3DX12_BLEND_DESC() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC, инициализированный с типом вложенных объектов D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND и вложенных данных, скопированных из i, CD3DX12_BLEND_DESC структуры.

operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор CD3DX12_BLEND_DESC() const

Неявное преобразование в структуру CD3DX12_BLEND_DESC .

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_BLEND_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE