структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO

Вспомогательные структуры, используемые для описания кэшированного PSO в виде одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO operator=(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const& i);
                                           operator D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO, инициализированный с типом подобъекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_CACHED_PSO и вложенных данных, скопированных из i, D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE структуры.

operator=(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE() const

Неявное преобразование в структуру D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE .

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO — это специализация типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_CACHED_PSO>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE