Поделиться через


структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Вспомогательные структуры, используемые для описания примитивной топологии как одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
                                                   operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY, инициализированный с типом вложенных объектов D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY и вложенными данными, скопированными из i, структурой D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE.

operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const

Неявное преобразование в структуру D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE