Поделиться через


структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

Вспомогательные структуры, используемые для описания целевых форматов отрисовки в виде одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
                                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
                                                      operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, инициализированный с типом вложенных объектов D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS и вложенными данными, скопированными из i, структурой D3D12_RT_FORMAT_ARRAY.

operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const

Неявное преобразование в структуру D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS является специализацией типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE