структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Вспомогательные структуры, используемые для описания корневой сигнатуры как одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE operator=(ID3D12RootSignature* const& i);
                                               operator ID3D12RootSignature*() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE, инициализированный с типом подобъекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE и вложенными данными, скопированными из i, структурой ID3D12RootSignature.

operator=(ID3D12RootSignature* const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор ID3D12RootSignature*() const

Неявное преобразование в указатель структуры ID3D12RootSignature.

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE — это специализация типа шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<ID3D12RootSignature*, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE