Поделиться через


структура CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Вспомогательная структура, используемая для описания выходных данных потока в виде одного объекта, подходящего для описания потока.

Синтаксис

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

Участники

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

Создает новый экземпляр CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, инициализированный с типом вложенного объекта D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT и вложенными данными, скопированными из i, структурой D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const&i)

Оператор назначения копирования.

оператор D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

Неявное преобразование в структуру D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .

Замечания

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT является специализацией typedef шаблона CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT и определяется следующим образом:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE