структура CD3DX12_RANGE_UINT64
Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициализации D3D12_RANGE_UINT64 структуры.
Синтаксис
struct CD3DX12_RANGE_UINT64 : public D3D12_RANGE_UINT64{
CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_RANGE_UINT64()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_RANGE_UINT64.
-
явный CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_RANGE_UINT64, инициализированный со значениями, скопированными из структуры D3D12_RANGE_UINT64.
-
CD3DX12_RANGE_UINT64(начало UINT64, конец UINT64)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, инициализируемый значениями, переданными в списке параметров.
-
const оператор const D3D12_RANGE_UINT64&() const
-
Неявное преобразование в структуру D3D12_RANGE_UINT64. Так как D3D12_RANGE_UINT64 является базовым типом CD3DX12_RANGE_UINT64, объект просто возвращается в качестве ссылки на сам объект D3D12_RANGE_UINT64.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|