структура CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициалировать структуру D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .

Синтаксис

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

Участники

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

явные CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, инициализированный с содержимым другой D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO структуры.

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(размер UINT64, выравнивание UINT64)

Создает новый экземпляр CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, инициализируя следующие параметры:

Размер UINT64

Выравнивание UINT64

const оператор const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Вспомогательные структуры для D3D12