Поделиться через


структура CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициалировать структуру D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .

Синтаксис

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT  : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};

Участники

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.

явный CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, инициализированный с содержимым другой D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT структуры.

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(формат DXGI_FORMAT, ширина UINT, высота UINT, глубина UINT, UINT rowPitch)

Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, инициализируя следующие параметры:

формат DXGI_FORMAT

Ширина UINT

Высота UINT

Глубина UINT

UINT rowPitch

явный CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)

Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, инициализируя следующие параметры:

D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc

UINT rowPitch

const оператора D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

Вспомогательные структуры для D3D12