структура CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64

Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 .

Синтаксис

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64  : public D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(UINT subresource, const D3D12_RANGE_UINT64& range);
  CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(UINT subresource, UINT64 begin, UINT64 end);
                                   operator const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64&() const;
};

Участники

CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64.

явные CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 &o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64, инициализированный со значениями, скопированными из структуры D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64.

CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(подресурс UINT, const D3D12_RANGE_UINT64&range)

Создает новый экземпляр CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, инициализируемый значениями, переданными в списке параметров.

CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(подресурс UINT, начало UINT64, конец UINT64)

Создает новый экземпляр CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, инициализируемый значениями, переданными в списке параметров.

const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64>оператор констант

Неявное преобразование в структуру D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64. Так как D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 является базовым типом CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64, объект просто возвращается в качестве ссылки на сам объект D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

Вспомогательные структуры для D3D12

D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64