структура CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION
Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициализации D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION структуры.
Синтаксис
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
Участники
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.
-
явные CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, инициализированный с содержимым другой D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION структуры.
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, инициализируя следующие параметры:
ID3D12Resource* pRes
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const&Footprint)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, инициализируя следующие параметры:
ID3D12Resource* pRes
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, инициализируя следующие параметры:
ID3D12Resource* pRes
Подката UINT
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|