структура CD3DX12_TILE_REGION_SIZE
Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициализации D3D12_TILE_REGION_SIZE структуры.
Синтаксис
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.
-
явный CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, инициализированный с содержимым другой D3D12_TILE_REGION_SIZE структуры.
-
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, инициализируя следующие параметры:
UINT numTiles
BoOL useBox
Ширина UINT
Высота UINT16
Глубина UINT16
-
const оператора D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const
-
Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|