Поделиться через


структура CD3DX12_TILE_REGION_SIZE

Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициализации D3D12_TILE_REGION_SIZE структуры.

Синтаксис

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Участники

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.

явный CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, инициализированный с содержимым другой D3D12_TILE_REGION_SIZE структуры.

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth)

Создает новый экземпляр CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, инициализируя следующие параметры:

UINT numTiles

BoOL useBox

Ширина UINT

Высота UINT16

Глубина UINT16

const оператора D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_TILE_REGION_SIZE

Вспомогательные структуры для D3D12