Поделиться через


структура CD3DX12_TILE_SHAPE

Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_TILE_SHAPE .

Синтаксис

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

Участники

CD3DX12_TILE_SHAPE()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_TILE_SHAPE.

явные CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_TILE_SHAPE, инициализированный с содержимым другой D3D12_TILE_SHAPE структуры.

CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)

Создает новый экземпляр CD3DX12_TILE_SHAPE, инициализируя следующие параметры:

UINT widthInTexels

UINT heightInTexels

Глубина UINTInTexels

const оператора D3D12_TILE_SHAPE>const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_TILE_SHAPE

Вспомогательные структуры для D3D12