структура CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC
Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC .
Синтаксис
struct CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC : public D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC{
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC();
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &o);
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC &o);
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 &o);
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(CD3DX12_DEFAULT);
void inline Init_1_0(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
void static inline Init_1_0(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
void inline Init_1_1(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
void static inline Init_1_1(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
};
Участники
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.
-
явный CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, инициализированный с содержимым структуры D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC .
-
явные CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, инициализированный с содержимым структуры D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC .
-
явные CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, инициализированный с содержимым структуры D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 .
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS флаги = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, инициализируя следующие параметры:
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS флаги = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, инициализируя следующие параметры:
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(CD3DX12_DEFAULT)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, инициализированный с параметрами по умолчанию:
UINT numParameters = 0
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters = NULL
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
inline Init_1_0(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS флаги = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
Указывает функцию, которая инициализирует следующие параметры:
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
static inline Init_1_0(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
Указывает функцию, которая инициализирует следующие параметры:
D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
inline Init_1_1(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1 _pStaticSamplers* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS флаги = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
Указывает функцию, которая инициализирует следующие параметры:
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
статические встроенные Init_1_1(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1 _pStaticSamplers* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS флаги = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
Указывает функцию, которая инициализирует следующие параметры:
D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
флаги D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|