Поделиться через


Состояние сглаживания (Direct3D 9)

Сглаживание (Direct3D 9) — это метод, который делает линии и края более сглаженными на экране. По умолчанию Direct3D не выполняет антиалиастинг. Чтобы включить полноэкранное сглаживание, установите для состояния рендеринга D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS значение TRUE. Чтобы отключить его, задайте D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS в значение FALSE.

состояния рендеринга