Поделиться через


Перечисление D3DFILLMODE

Определяет константы, описывающие режим заполнения.

Синтаксис

typedef enum D3DFILLMODE { 
  D3DFILL_POINT        = 1,
  D3DFILL_WIREFRAME    = 2,
  D3DFILL_SOLID        = 3,
  D3DFILL_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DFILLMODE, *LPD3DFILLMODE;

Константы

D3DFILL_POINT

Точки заполнения.

D3DFILL_WIREFRAME

Заполнение проволочной рамки.

D3DFILL_SOLID

Заполнение твердых тел.

D3DFILL_FORCE_DWORD

Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешали бы компиляцию этого перечисления до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.

Комментарии

Значения в этом перечисленном типе используются D3DRS_FILLMODE состоянии отрисовки.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3D9Types.h

См. также раздел

Перечисления Direct3D

D3DRENDERSTATETYPE