Структура D3DMEMORYPRESSURE (D3d9types.h)

Содержит данные для создания отчетов о нехватке памяти.

Синтаксис

typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
  UINT64 BytesEvictedFromProcess;
  UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
  DWORD  LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;

Члены

BytesEvictedFromProcess

Тип: UINT64

Количество байтов, которые были вытеснили процессом во время выполнения запроса.

SizeOfInefficientAllocation

Тип: UINT64

Общее количество байтов, помещенных в неоптимальные сегменты памяти из-за нехватки места в предпочтительных сегментах памяти.

LevelOfEfficiency

Тип: DWORD

Общая эффективность выделений памяти, размещенных в неоптимальной памяти. Значение выражается в процентах. Например, значение 95 указывает, что выделения, размещенные в непредупределенных сегментах памяти, эффективны на 95 %. Это число не следует считать точным измерением.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3d9types.h

См. также раздел

Структуры Direct3D