Поделиться через


макрос D3DTS_WORLD

Определяет матрицу преобразования, заданную в качестве матрицы преобразования мира.

Синтаксис

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);

Параметры

Этот макрос не имеет параметров.

Возвращаемое значение

D3DTRANSFORMSTATETYPE, эквивалентное D3DTS_WORLDMATRIX(0).

Комментарии

Этот макрос предоставляется для упрощения переноса существующих приложений в Direct3D 9.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3d9types.h

См. также раздел

Макросы

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX